Hola
Hoy les comparto los usos educativos que podemos emplear en el aula con Narrativa Digital o Digital Storytelling, que es una técnica que consiste en contar historias con ayuda de tecnología, con la finalidad de complementar sus aprendizajes, Puedes realizar narrativas personales, históricas o inéditas dependiendo del aprendizaje que quieras lograr en tus estudiante. Dentro de las ventajas del uso de la Narrativa Digital están el desarrollo de: la creatividad, habilidad verbal-lingüista, estructuras de narración, habilidades de dibujo a través de aplicaciones, además de la innovación de las presentaciones y la motivación que se genera en el estudiante.

Existen varios tipos de uso, te mencionaré dos, la primera es cuando la usa el profesor y otra es cuando la usa el estudiante. En la primera cuando el profesor la emplea con niños de preescolar o de primaria menor podría mostrar conocimientos a través de situaciones cotidianas para después hacer un aterrizaje de lo expuesto en el video. Con alumnos mayores el docente podría hacer su exposición y realizar una retroalimentación con una narrativa digital donde los alumnos tendrán que analizar y ubicar los conocimientos compartidos por el profesor en su exposición previa.
En cuanto al uso del estudiante se pueden pedir que realicen narraciones con aplicaciones integrando conceptos vistos en clases, por ejemplo, en la materia de historia, ingles, o ciencias.
He podido trabajar con TOONTASTIC, es una aplicación para realizar estas narraciones, cuenta con escenarios y personajes disponibles, aunque también se pueden editar o se pueden crear. Dentro del escenario los personajes se pueden mover de lado a lado, de arriba a abajo y mientras se mueven tú, con tu propia voz, vas narrando la historia. La aplicación te ofrece tres tipos de proyecto: el básico, mediano y grande. El primero consta de tres etapas, cada una con duración máxima de un minuto, es decir, inicio, desarrollo y final. El segundo es con cinco etapas: inicio, conflicto, reto, climax y resolución. El tercero son también cinco etapas a manera de método científico, es decir, pregunta, hipótesis, metodología, resultados y conclusión. En cualquiera de estas plantillas se puede agregar o quitar alguna etapa.
Al final, ya terminado el proyecto se puede importar a la galería de fotos y ya de allí lo puedes subir a cualquier lugar. Existen videos ya hechos, a manera de tutoriales y son una gran guía para iniciar.
La aplicación es muy amigable y completa, la verdad es que se pueden realizar cosas muy padres, muy innovadoras. Me divertí trabajando con la aplicación. Será muy fácil y rápido hacer proyectos siempre y cuando tengas preparado el contenido.
Los invito a experimentarlo.
Saludos